11 лучших кошельков Air Tag в 2022 году: покупайте наши лучшие модели
Aug 10, 202311 советов по членству в Costco для начинающих
Mar 17, 202315 подарков ко Дню отца для вашей кастрюли
Jun 04, 202330 вещей, которые помогут вам правильно выбрать вещи для следующей поездки
May 19, 20235 бесконтактных кредитных карт Bank of America (июнь 2023 г.)
Jun 16, 2023Plastic Bastards похожа на Warhammer 40k, но очень мелочна.
Инди-дизайнер Грант Ховитт, наиболее известный как создатель 100 одностраничных ролевых игр, выпустил бесплатный варгейм для беспорядочных сражений между моделями с разбитыми комплектами.
Тимоти Линвард
Опубликовано: 6 июня 2023 г.
ИндиАльтернатива Вархаммеру 40к. Plastic Bastards — это игра о бандах «маленьких чудаков», которые «убивают друг друга из-за незначительной вендетты», по словам ее автора Гранта Хауитта, и, честно говоря, не сильно отличается от боев, которые начинаются в типичной сюжетной арке Warhammer 40k. 24 мая дизайнер ролевых игр Ховитт бесплатно поделился правилами на своем Patreon.
В Plastic Bastards используются банды из трех-шести миниатюрных комплектов. Ховитт говорит в своем Patreon, что «сначала вы создаете модели, а затем выясняете, что они делают на поле боя». Идея игры возникла из его личной любви к избиению экипировки; у него есть большая коллекция нестандартных мини-игр, в которых используются детали многих фракций Warhammer 40k и армий Warhammer Age of Sigmar.
Тема «крайней мелочности» была задана во время игрового тестирования, как объясняет Хоуитт: «В первом игровом тесте, который я провел, мы определяли цели, и я рисую «САБОТАЖ» для моего оппонента. И он сразу же говорит: «Хорошо, это могила отца вашего лидера и Я собираюсь осквернить ее, потому что вы должны мне денег, и я чувствую, что это сразу задало тон. Несмотря на то, что он осквернил могилу, мы назвали это ничьей, потому что после моей защиты я смог украсть больше вещей с кладбища. неуспешный."
Правила игры умещаются на четырех страницах, одна из которых представляет собой пример отряда, и для решения боя используется колода игральных карт, при этом каждый игрок тянет карты, а старший игрок набирает удар. Мотивация отряда дает ему некоторые способности и козырную масть; вытягивание козырной карты автоматически превосходит карту ваших оппонентов, если только это не козырь.
Ховитт сообщает Wargamer, что Plastic Bastards находится под сильным влиянием Mordheim, спин-оффа Warhammer: The Old World, выпущенного в 1999 году. Он говорит: «Я чувствую, что это лучшее, что когда-либо выпускала Games Workshop. Великолепно, но на самом деле механика оглушения/упадения/смерти просто великолепна и отнимает у администратора много сил при запуске игры-перестрелки. Поэтому я украл их и изменил одно из имен».
По словам Ховитта, Plastic Bastards — это «не сбалансированный варгейм, а сюжетная игра в миниатюрах, в которой рассказывается о сражениях друг с другом». Полные правила вы можете бесплатно скачать на его Patreon.
Ховитт — прежде всего дизайнер ролевых игр, наиболее известный благодаря связанным играм Spire и Heart, которые доступны от издателя Rowan, Rook и Decard. Его Patreon поддерживает текущий проект по созданию 100 одностраничных ролевых игр; на данный момент ему исполнилось 83, включая такие титулы, как «Сексуальные боевые волшебники», «Гордость и крайнее предубеждение» и «Большие каникулы Джейсона Стэтхэма».
Plastic Bastards идеально вписывается в постоянно растущую сцену Inq28, состоящую из инди-варгеймов и тяжелых игр. В понедельник мы писали о новых миниатюрах, создаваемых командой влиятельного журнала 28, а в пятницу — об уходе легендарного художника Warhammer 40k Джона Бланша, оказавшего колоссальное влияние на сцене.
Альтернатива Вархаммеру 40к.